?¿HASTA DÓNDE LLEGARÍAS?

Sistema de
valoración

Estadísticas visiblesCausalidadLegado final

No existe un puntaje único durante la partida. El juego combina recursos públicos, reputación, redes y expediente para decidir qué situaciones aparecen y cómo será recordado el personaje.

Lo que puedes observar

Estas estadísticas cuentan el estado público y financiero de tu personaje. Ninguna funciona sola: mucha influencia con poca credibilidad produce una historia distinta a una gran aceptación sin organización.

Imagen pública

Aceptación

El respaldo general. Ayuda en campañas, pero puede caer con crisis o contradicciones.

Capacidad

Influencia

Tu poder para abrir puertas, negociar y sostener una maquinaria.

S/Recursos

Dinero limpio

Ingresos declarados para campañas, equipos, defensa y proyectos.

S/Recursos

Dinero sucio

Fondos clandestinos: amplían ciertas opciones y elevan la exposición.

Expediente

Riesgo judicial

La presión legal acumulada por investigaciones, filtraciones y decisiones.

Identidad

Tendencia política

El desplazamiento ideológico que construyen tus acciones, no una etiqueta elegida al inicio.

Hay apoyos que solo importan cuando corresponde

La historia también registra credibilidad, respaldo regional, prensa, sindicatos, empresarios, cohesión partidaria y reputación internacional. Algunos datos institucionales aparecen únicamente al asumir un cargo relacionado; por ejemplo, la estabilidad del gobierno y el riesgo de vacancia tienen sentido en la presidencia.

Estas variables no llenan la pantalla, pero conectan las decisiones con eventos futuros. Una base territorial fuerte favorece problemas y oportunidades regionales; una carrera mediática conserva situaciones vinculadas con audiencias, filtraciones y líneas editoriales.

Cada variación conserva su motivo

Pasa el cursor sobre una estadística —o enfócala con el teclado— para ver entradas, salidas y cambios recientes. El registro indica el año y la causa, para que puedas reconstruir cómo llegaste al estado actual.

La interfaz no muestra un indicador de azar. Solo presenta consecuencias narrativas y datos que el personaje podría reconocer dentro de su propia historia.

El cargo no decide por sí solo

Al terminar la trayectoria, el juego pondera impacto público, integridad, años de servicio, alcance territorial o internacional, victorias, derrotas y expediente. Con esa combinación asigna un arquetipo de legado y reconoce logros concretos.

ImpactoAceptación e influenciaIntegridadRiesgo y fondosServicioAños y cargosAlcanceRedes y apoyos

Los umbrales exactos no se exhiben: el objetivo es tomar decisiones coherentes con el personaje, no optimizar una fórmula visible.